Information détaillée concernant le cours
| Titre | Magie: entre concepts théoriques et réception |
| Dates | 12 mars 2026 |
| Responsable de l'activité | Giuseppina Lenzo |
| Organisateur(s)/trice(s) | Dre Giuseppina Lenzo, UNIL, Dr Nicolas Meylan, UNIL & UNIGE Dr Matthieu Pellet, UNIL |
| Intervenant-e-s | Thomas Gallopin, post-doc, Université de Toulouse |
| Description | Cette journée vise à étudier le concept de magie et à le mettre en relation avec notre conception actuelle, souvent reprise de pratiques plus anciennes (antiquité, Moyen Âge, etc.). Il s'agit alors de réception, souvent comprise au prisme des valeurs contemporaines européennes et nord-américaines, c'est-à-dire sans réel compréhension historique des milieux culturels les ayant produites. Ceci s'observe en particulier dans la pop culture, tant il est vrai que la littérature, le cinéma, les jeux et jeux vidéo du XXe siècle ont abondamment puisé dans le fond culturel mythologique et religieux de l'histoire humaine. Des figures mythologiques grecques (Jason and the Argonauts de Don Chaffey, Herakles no Eikō produit par Data East, Percy Jackson & The Olympians de Rick Riordan) aux concepts ésotériques cabalistiques (Shin Seiki Evangelion de Hideaki Anno, El Shaddai: Ascension of the Metatron édité par Ignition Entertainment), des dieux égyptiens (God of Egypt réalisé par Alex Proyas, Anubis: Zone of the Enders de Hideo Kojima) au monde scandinave (Vikings créée par Michael Hirst, Ys X: Nordics, édité par Nihon Falcom), les médias de divertissement n'ont eu de cesse de puiser dans les cultures « classiques », moins pour en rendre compte que pour les utiliser comme décors de leurs propres discours modernes. Néanmoins, ceux-ci influencent grandement la conception que notre époque contemporaine donne aux pratiques anciennes, et parmi celles-ci, ce que l'on nomme « magie ». Cette formation fera cohabiter conférence et workshop lors duquel les participant·e·s seront amené·e·s à interroger les concepts généraux sur la magie et à étudier la réception des pratiques magiques dans le cinéma, les jeux (plateau et vidéo). Dans une phase de bilan, les participant·e·s pourront s'interroger sur la pertinence de cet apport dans le cadre de leur propre recherche, que ce soit en terme conceptuel ou empirique. Cette journée est en lien avec le cours de niveau Master « La magie : concepts, discours et pratiques (Égypte-Grèce-Scandinavie) » donné au printemps 2026 à l'Université de Lausanne et avec le Festival Histoire et Cité 2026. |
| Programme | Anthropole 2097 9h15-9h30 Accueil 9h30-10h30 Conférence de Thomas Galoppin (Université de Toulouse) 10h00-11h00 G. Lenzo, N. Meylan, M. Pellet, La magie, des civilisations anciennes à la réception moderne 11h00-11h30 Pause 11h30-12h00 Répondant e·s : trois doctorant e·s 12h00-14h00 Repas
Anthropole 3021 14h00-15h00 Table ronde, Giuseppina Lenzo, Nicolas Meylan, Matthieu Pellet, Thomas Galoppin 15h00-17h00 Workshop avec les participant e·s |
| Lieu |
UNIL, Anthropole 2097 (matin), Anthropole 3021 (après-midi) |
| Information | |
| Places | 15 |
| Délai d'inscription | 05.03.2026 |